GPT-6 Astra突袭:正面对垒 Fable 5.1,多项编码测试反超!OpenAI 总裁:欢迎来到 AGI 时代
作者 | 冬梅 今天凌晨,OpenAI 正式发布 GPT-6 Astra,公司称该模型是“多年研究和大量投资”的成果。“Astra”在拉丁语中意为“群星”。从命名风格看,它与此前 GPT-5.
开源AI游戏生成框架实测:OpenGame、Astrocade横向对比
一、AI 一键生成游戏火了,开源工具到底能不能打不少独立开发者、业余爱好者都有一个共同的痛点:想做一款小游戏,但是不懂引擎开发、不会写大量逻辑代码,学习 Unity、Godot 门槛太高。 大家的痒点很直接,希望敲几句提示词,AI 就直接产出可以直接运行的成品游戏。
Unity发布面向OpenAI Codex的官方插件
Unity 宣布已发布面向 OpenAI 编程智能体 Codex 的官方插件。这是继本月10日推出 Anthropic Claude Code 插件之后,由 Unity 直接开发与管理的第二款第一方 AI 集成插件。
Claude Code + MCP,让一个空文件夹变成了能玩的 Unity 游戏
原文出自 ai-game.dev 的一篇实战记录,我把它和背后那个开源项目一起翻了一遍,整理出这篇文章。想自己动手试的,看完就能上手。先说结论:从零建一个 Unity 工程,到有物理、有材质、有动画、有粒子特效、能跑能玩——全程没手写一行代码。
Unity:使用AI技术,构建独一无二的游戏世界
通过使用人工智能技术,游戏开发者可以创建充满无数复杂NPC的超现实世界。英特尔解决方案,如英特尔发布的OpenVINO™ toolkit和oneAPI Rendering Toolkit与英特尔Xe Super Sampling等即将推出的产品相结合,极大地提高了视觉保真度,加快了开发人员的工作速度。
AI 季报:Muse 引爆个人助理,Astra 走进机器人,OpenAI 收入猛增
现在 Sergey Brin亲自参与 Google 的 AI,重回 founder mode,他们肯定要接着在 coding 和 agent 能力上追赶前沿,否则不会花 15 亿美元收购 Mechanize。
Unity拟推出AI创作工具,可通过自然语言直接生成游戏
IT之家 2 月 17 日消息,据 Game Developer 报道,引擎开发商 Unity 毫不掩饰地大力投入生成式 AI 工具,据称此举旨在帮助用户提升作品曝光度、创造广告收入并加速产品创新。但这项技术也曾让 Unity 至少在公开场合陷入过尴尬境地。
2026 实测避坑:能直接导出导入 Unity 的 AI 3D 工具,干货全覆盖
随着 AIGC 三维生成技术快速普及,AI 建模、数字人动画制作已经深度应用在游戏开发、虚拟人打造、短视频内容创作等领域。目前 V2Fun.art、腾讯混元 3D、Tripo AI、Meshy AI、Fast3D 这类主流工具,均支持不同程度的 Unity 导出适配。