同样插进 2,left 和 right 能差一截
同一个有序列表里插入同一个 2,bisect_left 和 bisect_right 给你的下标能差出一整段 不是函数坏了,是「插在等值块左边还是右边」本来就不是一回事。
AI做的动画总差点意思?试试这本“动效词典”
你让AI给视频做个开场,只说了一句“高级一点”。结果字在飞、光在闪,看着很热闹,却不是脑子里的那个画面。有时卡住我们的,是想得出效果,却叫不出它的名字。最近在X上传播的Motion Prompt,就想补上这一步。
2026 诺贝尔生理学或医学奖(俗称生物医学奖)
获奖者(三人共享奖金)1. 卡尔·戴塞罗思 Karl Deisseroth(美国,斯坦福大学,精神科医生)2. 彼得·黑格曼 Peter Hegemann(德国,柏林洪堡大学)3.
模型能感知调整3D物体位姿吗?首个交互式投影对齐空间推理基准
认出一个物体之后,换个角度还能认出来,进一步想象它转动后的样子,这些都涉及空间感知。人类需要在头脑中表示物体的形状与方向,理解不同视角之间的关系,并从二维投影中推断三维几何。
CAD窗口选择,框对才高效
先问大家一个扎心的问题:你是不是也遇到过这种情况——明明只想选中图里那三根辅助线,结果鼠标一框,好家伙,半张图全被选中了,蓝盈盈一片,还得老老实实一个一个点掉?或者反过来,你想把一堆零件全选上一起移动,结果框了半天,总有几个"漏网之鱼"死活选不中。
普林斯顿团队开发蛋白质生成AI模型:降低免疫原性,还能提高活性
“在有些科研工作中,可能是先开发出一项技术,再思考它能解决什么问题。但在药企,情况恰恰相反。免疫原性的问题早已存在,而且迫切需要解决。”
北大团队提出DragMesh:一次拖拽,实现可交互的3D关节运动生成
近日,北京大学团队提出的 DragMesh: Interactive 3D Generation Made Easy 被 International Journal of Computer Vision接收。
传统名校正在失去吸引力?最懂AI的科技新贵,开始“用脚投票”
教育领域正在发生一场微妙而深刻的转向,一群对技术变革最敏感的家长,开始“用脚投票”。
修仙女主不同视角生成方案
参考图三视图保持同一冰蓝修仙女主,增加头身比、结构辅助线、服装分区和饰品拆解标注角色局部特写中文完整版提示词纯白背景,横向四格分镜排布在同一张图片内,4 个面板从左到右依次:正面全身人像、侧面全身人像、背面全身人像、面部头部特写,同一个女子,面部特征完全统一。