用Vulkan写VSG场景图引擎:三遍式架构+内建光线追踪,工作站配置
标题备选(可替换使用)OSG原作者Robert Osfield亲手重写VSG刷屏图形圈:三遍式架构把多线程、显存、实时光追的"难度税"一次结清从OpenGL到Vulkan的范式跃迁:VSG场景图引擎完全指南,谁该迁移、怎么选卡、工作站怎么配一个内核+一圈生态库:VSG为什么值得为
聊聊VR
说到VR,就得提到元宇宙,元宇宙就是可以与现实世界交互的虚拟世界。根据交互程度,技术可以分为VR,AR和XR。虚拟现实(VR):使用VR头盔或类似设备,用户可以沉浸在虚拟世界中,感受到身临其境的体验。增强现实(AR):虚拟元素+真实世界。
实景三维数据互联互通的关键路径:OSGB到3DTiles的标准化转换
做过实景三维项目的朋友,手里大概率攒着一堆倾斜摄影成果——一个测区飞下来,建模软件输出的往往是一层套一层的OSGB文件夹。数据精度是没问题,可一旦想把它放进Web端的三维场景里展示,麻烦就来了:浏览器不认OSGB,Cesium、Mapbox这类WebGL引擎只认3DTiles。
玩虚拟现实?得先搞懂这些
从理论上来讲,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。
自动驾驶仿真研究(下):终归是巨头的竞技场
2019-2020年自动驾驶仿真产业链研究构建简介4.1.2道路环境仿真4.1.3 天气环境仿真4.1.4 交通流仿真4.1.5 道路、天气、交通场景仿真公司概览4.2 ESI Pro-SiVIC4.2.1 ESI公司简介4.2.2 ESI 公司产品4.2.3 ESI集团的收购和
揭秘腾讯IntelliScene:如何像训练实习生一样,让AI学会3D场景设计
腾讯IntelliScene系统正在颠覆游戏场景设计的传统模式。这款AI助手通过视觉引导生成与结构化语言解析,赋予了AI前所未有的空间智能——不仅能识别物体,更能理解三维空间中的功能关系、物理规则和叙事逻辑。
应避免的10个最常见的元描述错误
但是,可能不是因为您最初想到的原因。因为您仍然需要元描述,所以在创建它们时需要遵循一些最佳实践。我们可以肯定地说,元描述不是您的内容在谷歌中的排名的关键因素,但是如果百度是您的关注重点,它们将为您提供支持并给予更大的重视。
终归是巨头的竞技场
自ASAM 推出 OpenX 系列格式标准以来,全球已有超过 100 家企业参与了该系列标准的制定,包括欧美日的主要整车厂、Tier1 等。