告别“网页套壳”:微软完善Win11原生框架WinUI体验,减少内存占用
微软计划借助AI让原生WinUI应用开发变得更简单
微软正在调整Windows 11的软件开发策略,希望借助人工智能降低原生Windows应用的开发门槛,让开发者更容易制作性能更好、界面更贴合系统设计的桌面软件。
微软用 AI 一天做出 Windows 11 测速功能,员工业余时间完成
#11月·你问我答#Windows 11 快速设置里新增的网速测试功能,从想法到可运行原型只用了一天。更关键的是,设计和构建由一个智能体 AI 工作流驱动,而引导这个流程的人是在业余时间完成的。
微软兑现承诺!Windows 11速度提升20%:8GB电脑起飞,还有大惊喜
内存优化承诺,终于兑现。日前,微软官方Blog发文宣布,最新版本的Windows 11(26H2)的响应速度提升了20%,尤其是在8GB内存的电脑上,内存优化带来的提升更为显著。
微软官方开源:不用一行 XAML,WinUI 也能像 React 那样写
有没有和我一样的感受。WinUI 3 那套 XAML + MVVM,是能干活,但憋屈。少写一个 x:Name,编译一点事没有,跑起来白屏。ViewModel 里一层又一层 INotifyPropertyChanged 样板,写多了自己都烦。
GitHub 36.7K+ Star!1100 + 大厂认证 AI 技能库,Agent 有一线工程经验
让 Cursor、Copilot、Claude 直接拥有一线团队工程经验现在做开发,不管写 Java、Go 还是前端。 AI 编码工具已经成为日常标配。Cursor、Claude Code、GitHub Copilot 极大解放了重复样板代码的工作量。
第 1191 期:微软为 WinUI 添加了数据表、图表和手写笔功能
近日,微软终于给 WinUI —— Windows 11 的现代应用原生框架 —— 添加了数据表、图表和手写笔功能,这三样是金融工具、管理面板和笔记应用必不可少的基础功能。没有它们,可能在网页上开发会更简单。
Win32还没死,UWP半死不活,原生UI到底选哪条路。
这两年聊 Windows 原生 UI,很容易吵起来。有人说 Win32 早该淘汰,有人说 UWP 已经死了,也有人觉得只能上 WinUI 3。其实把事实摊开看,事情没那么极端:Win32 还在当底座,UWP 没被宣布停支持,Windows App SDK 也不是 UWP 改名。
告别“网页套壳”:微软完善Win11原生框架WinUI体验,减少内存占用
IT之家 10 月 31 日消息,科技媒体 Windows Latest 今天(10 月 31 日)发布博文,报道称微软于 10 月 27 日发布 Windows App SDK 2.6.