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AI越会写,游戏编剧越重要
这两年谈 AI 游戏,最容易出现一种错觉:既然 NPC 能实时聊天,剧情能现场生成,游戏编剧是不是快没用了?这个问题听上去很刺激,但问得有点粗。因为游戏编剧从来不只是“写几句台词的人”。如果把编剧理解成给每个路人塞三句对白、给每个任务填一段说明,那 AI 的确会很快冲进去。
华为诺亚提出新RSI系统!冻结底模,Agent自己进化世界模型
智猩猩AI整理 编辑: 没方 让AI实现递归自我改进(RSI),一定要重新训练模型、修改模型参数吗?
C语言精品案例-音乐播放器与状态机
面试有多年开发经验的程序员,我经常会问一个问题,工作这么多年用过状态机吗,如果用过大约的实现思路是什么样子的。很多老程序员听完问题后一脸懵x,状态机是什么,状态机的实现思路,什么是实现思路。。。。。。
千元级最好用的4K播放器?芝杜Z9X使用体验
随着网络宽带技术的提升,在线观看高清视频已经不是难事。在线视频多以1080P画质为主,虽说够用,但想获得更极致的视觉体验,还得是4K视频。
华为AI靠RSI通关25款游戏!操作次数比人类少56%
好家伙,华为这波直接让AI学会了《边玩边变强》啊?而Memento 3只用了7518次,比人类少操作约56%,最终拿下了满分100的RHAE成绩。
画册 欣赏 - GBA 游戏封面(美版) 03
Game Boy Advance(简称GBA,型号代码AGB)是任天堂公司于2001年3月21日推出的便携式掌上游戏机,首发售价9800日元,配备2.9英寸TFT反射型彩色液晶屏,支持向下兼容Game Boy系列卡带。
我用AI做了个修仙小游戏:能跑、能挂机通关,就是不好玩
自从 vibe Coding 成了 AI 圈热词之后,用 AI 写程序、做网页已经不是稀奇事了,甚至开发游戏,AI 也能干。不过,相比起做图片或是程序,游戏天然更复杂一些,它涉及到规则、操作、反馈、失败、重开,甚至是剧情等等。