唯一“真·全平台”的国产游戏,给担心Steam太拥挤的国单指了条路
上周,又一期Steam新品节落下了帷幕。对于很多开发者而言,这是他们上线前非常重要的一次曝光机会。原本也算是独立游戏圈过节,多少会洋溢着欣欣向荣的气息。
Amazon卖家如何收款?跨境电商资金回款完整指南
Amazon卖家收款,通常需要在Amazon Seller Central中配置符合要求的收款账户,通过传统银行账户、合规的第三方跨境收款服务(亚马逊PSP),或Amazon提供的相关资金服务接收销售回款。
台湾第1、新加坡第5,RiftSky把免费水果发到了东南亚
花园里的花还没种完,RiftSky已经转头种起了水果。【Fruit Days】塞你草莓此前,【我的花园世界】凭借“种花领真花”的卖点,在国内小游戏市场狠狠刷了一波存在感。
访客开始换成 AI,网站的商业模式要改了
2001 年,蒂姆·伯纳斯-李在发明万维网十年之后,和两位同事在《科学美国人》上发了一篇文章,提出语义网(Semantic Web):一个由自主软件代理替你跑腿的互联网,你不用再在浏览器和搜索引擎之间来回折腾。
5800万DAU之外:【三角洲行动】的海外红包,还没拆
10月8日,【三角洲行动】游戏内弹出一则公告:国服日活跃用户突破5800万。这款2024年9月26日公测的腾讯自研FPS,用两年时间把DAU从1200万一路做到5800万,顺手在PC、手游、主机三端铺出了一条全球发行线。
A股游戏公司Q3营收放缓,利润腰斩!谁拿到大结果,谁反转
A股游戏上市公司2026年三季报已悉数披露。南都N视频记者统计22家A股游戏公司三季报业绩发现:今年前三季度,22家公司合计营业收入同比增长18.28%,累计净利润仍同比增长19.82%;但单看第三季度,合计净利润同比下滑46.65%,营收增速由去年同期超29%回落至14.
品类思变:SLG占海外收入近50%,MMO下滑后,游戏大厂如何转型?
但当一个曾经成熟的品类开始遭遇增长压力,游戏公司能否依靠新产品、新市场和新技术,建立下一条增长曲线,正在成为行业新的观察重点。
硅谷大厂,靠AI游戏抢最后的钱景
作者|霞光社 乌塔“如果你的实习经历只有谷歌,AI企业对你的评分就会下降。”年初,一位在美西求生的从业者这样告诉霞光社。在AI原生企业眼里,大厂光环不再是加分项,甚至可能被打折扣。这种变化不只体现在简历和求职环节。
网游时光机:世界第一IP加上腾讯天美,王炸开局为何换来2年停运
2026年10月27日,宝可梦公司一纸公告,宣告《宝可梦大集结》即将全球停运。国服定下了2027年1月28日上午11点的关服时间,全球其余地区则延后至2027年3月23日正式下线,Switch端与移动端同步关停,没有任何保留服务器、维持部分玩法运营的计划。
一年获900万下载,AI口语陪练App霸榜印尼,“App工厂”勇闯教育赛道
土耳其「App工厂」HubX做的AI口语陪练BetterSpeak,一年在双商店拿下916.3万次下载,印尼近30天下载量是美国的两倍。EF EPI数据显示当地口语得分只有447分,缺口催生了刚需。长期以来,缺乏真实的对话场景一直是外语学习的最大痛点。