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游戏开发链升级!Hermes 接连补强 3 款插件:Blender、Godot、Unity
北京时间 2026 年 10 月 24 日晚至 25 日凌晨,Hermes 的游戏创作工具又往前走了一步:Blender 彻底傻瓜式安装:官方插件补上自动安装、启动和扩展配置,两款面向 Godot、Unity 的社区游戏编辑插件也进入目录。
Unity 6 WebGPU vs Three.js:12MB与168KB的Web 3D框架生死战
一、12MB vs 168KB,Web 3D框架的体积战争引爆开发者圈2026年4月10日,一则关于Unity 6 WebGPU与Three.js打包体积对比的推文在开发者社区引发轩然大波。
DeepSeek Harness不可错过的12款神器!还有崔添翼推荐的
智东西10月21日报道,截至今日,DeepSeek Harness在全球开发者平台GitHub上已经拿下超过25万Stars。
unity使用贝塞尔曲线运动
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Collections;using System.Collections.
不知道怎么开发VR游戏?Unity5.3官方VR教程系列3
概览:在VR项目中,我们需要在用户”凝视“某个物体时将其激活。在VRSamples中,我们构建了一个简单的,可拓展的轻度系统,让用户跟场景中的物体进行交互。
unity (mask\ rect mask\sprite mask)三种遮罩笔记
mask 和rect mask都是用于ui层,sprite mask用于3d层。先讲sprite mask ,准备一张图片,其中一张圆形或者其他形状图片做遮盖,必须sprite renderer和sprite mask 在同一个结点。