C#.NET TaskCompletionSource 深入解析
简介在 .NET 异步编程里,Task 大多数时候都是“自动完成”的。比如:async 方法执行完了,返回的 Task 自动完成;HttpClient.GetAsync 底层 I/O 完成了,Task 自动完成;Task.Run 里的委托跑完了,Task 自动完成。
C# AI开发 篇80:AI 请求的优先级与公平调度
一个真实的抱怨:"批量生成的脚本占用了几十个并发,用户点一次按钮要等两分钟。"问题不在模型慢,而在于没有调度:所有请求一视同仁地抢同一份配额。这篇讲怎么做出优先级与公平性 —— 让交互式请求优先、批量任务让路,同时保证谁都不会被永久饿死。
C# 面试翻车:Thread.Sleep 和 Task.Delay 性能差 40 倍!
C面试翻车:Thread.Sleep和Task.Delay性能差40倍?你是不是也遇到过这种情况?面试官问“Thread.Sleep和Task.Delay有什么区别”,你脱口而出“一个同步一个异步”。他接着问“性能差多少?为什么差40倍?”你瞬间卡壳,心里直冒冷汗。
终结认知——异步和CPU密集任务混跑,你的async/await用错了一半
前七篇,我们拆了async/await的GC成本、async void的致命异常、ConfigureAwait的线程优化、.Result导致的线程池饥饿、假异步的性能浪费、CancellationToken的僵尸任务、ValueTask的隐藏陷阱。
为什么低层语言仍能改变 AI 工程:从 C 的控制力看高性能推理
AI 工程给人的第一印象通常是 Python、PyTorch、JAX、CUDA。训练、实验、数据处理、模型验证都高度依赖这些生态。但当模型进入生产推理阶段,问题会变得不一样:吞吐、延迟、内存布局、缓存命中、部署体积、冷启动和硬件利用率开始变成核心指标。
MQTT实战 - 遗嘱消息+心跳机制,让设备永远不会“假在线”(七)
摘要:本篇文章按“问题 → 认知 → 分类 → 武器 → 组合 → 落地 → 验证”七层递进:先用三台僵尸设备的事故立起痛点,再用三个反直觉认知打破“TCP 可靠、遗嘱秒级”的误区,接着把“假在线”拆成四种死法,逐一配齐 KeepAlive、LWT、Retain、应用层心跳四件武
C# 面试翻车:Thread.Sleep 和 Task.Delay 性能差 40 倍!
C面试翻车:Thread.Sleep和Task.Delay性能差40倍?你是不是也遇到过这种情况?面试官问“Thread.Sleep和Task.Delay有什么区别”,你脱口而出“一个同步一个异步”。他接着问“性能差多少?为什么差40倍?”你瞬间卡壳,心里直冒冷汗。