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Codex /goal用错了,Token白烧
你以为 Codex 越能跑越好吗?错了。不会用 /goal,AI 编程就是一台 Token 碎钞机。很多人让 Codex 写代码,习惯一句话甩过去:帮我优化一下项目。结果呢?它可能先看一堆无关文件,再改一堆边角代码,最后跑了半天,你还得回头收拾现场。
为什么你的Codex总跑偏?因为它需要的是Goal!
“你只说一句‘帮我做个App’,Codex真正需要的是一份‘任务合同’”你半夜十一点,心血来潮。对着 Codex 说了一句:“帮我做个类似 GTA 的网页游戏。”第二天早上醒来,你以为能收获一个惊艳的演示 Demo。
Codex /goal:睡前扔目标,醒来代码已写好!18个特性自动干完14个
你睡觉的时候,你的代码有没有在自动生长?对于Codex用户来说,这个问题的答案可以是「有」。今年5月,Codex CLI 0.128.0发布了一条叫/goal的命令,它让AI编程从「你一句它一句」变成了「你说终点,它自己跑完全程」。
codex 的 goal 功能用了吗?用过的强烈建议搭配 infinite-skills 使用
如果你已经用过 Codex 的 goal 功能,我建议你再搭配一次 infinite-skills。不是因为它多了一个技能名,而是因为它把 goal 最容易松掉的一步压实了:把一句模糊需求,变成可执行、可验证、可收尾的目标合同。goal 本身已经很有用。
Codex 实践系列 Vol.04:用 Goal 和 Plan 管住一个长任务
在先前的 Codex 实践中,我们已经跑过 CLI、读过开源项目,也用 /status、/diff、/review、/plan 等 Slash Command 管理过一次完整的开发过程。到了这一篇,我们来做一个时间更长的任务。