对话Unity中国CEO:“我不相信一句话生成游戏”
“我认同AI会颠覆软件,但不认为它会颠覆引擎行业。”7月28日,在团结引擎2.0发布会后的采访中,Unity中国CEO张俊波给出了这个判断。当日,Unity中国发布了团结引擎2.
个人开发者接广告SDK,我把三家主流的全试了一遍
前几天发了"没版号怎么赚钱"那篇,评论区最多的问题就是:广告用哪家?个人能不能接?刚好我三家主流的都接了,给你们说真实感受——不说官话,只说我跑下来的体验。先讲清楚前提:以下都是个人开发者通道的情况,不走公司资质。
一文读懂常用的游戏3维引擎,UE与Unity
最近在学做游戏,看了不少资料,发现现在做3D项目,绕不开两个引擎:一个是Unreal Engine,另一个是Unity。这两个东西用的人最多,但差别也大。我一开始根本分不清该学哪个,后来自己动手试了几天,才算明白了一点门道。UE的画质是真的强。
开源项目Husk 2.0公布:让iPhone运行Android游戏,支持超150款应用
IT之家 10 月 18 日消息,独立开发者 Leviidev 近期公布了 Husk 2.
“天降神兵”!对话Unity中国CEO:“团结Codely”AI智能体来了
今天,Unity中国刚刚在上海发布了团结引擎2.0,一同带来的还有可独立执行游戏开发任务的AI Agent「团结Codely」。
零基础好学的轻量引擎Unity,让入门游戏开发更容易!
零基础也能上手,学Unity到底难不难?,别被“专业”俩字吓住,它其实比你想象中更像搭积木。,第一次运行那行代码时,我手抖着点了播放键。我昨天刚装完Unity Hub,点开新建项目,选了3D Core模板,三分钟不到,一个灰扑扑的Cube就躺在Scene里了。
什么 一刀99999!Unity手游反作弊手段都有哪些
用 Cheat Engine 搜一次金币的内存地址,改成 999999,前后不到十秒。这是一款没做防护的 Unity 手游最典型的死法,动手的人不用懂逆向,跟着教程点鼠标就行。
Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还是不用?这是一个问题5.资源管理6.性能优化7.异常与Crash8.