这四点让你知道好的关卡设计师是如何思考问题的 | 游戏葡萄
同其他的设计相关领域一样,关卡设计也有其规律与特点。对于这些有所了解之后,设计过程将不再是盲人摸象。关卡设计是游戏之中的重要内容,这是因为它是游戏机制的落实与体现。如果缺乏好的关卡设计,再过精妙的游戏机制也将变得苍白无力。
unity必备的十大插件(1)
unity3D插件是你创建游戏时,节省时间和工作的关键资源。
美股掘金 | 元宇宙引擎Unity通往巨头之路有多远
作者 | Gin数据支持 | 勾股大数据(www.gogudata.com)Unity成立于2004年,为跨平台的2D/3D游戏引擎。
制作跨平台3D军事动作游戏所面临的挑战
所谓3D军事动作游戏并非只是简单的拥有回合式动作系统的卡牌,而是能够实时模拟、同步的3D动作游戏。在使用Unity引擎开发3D动作游戏的过程中,通常会遇到如何组织和实现所有关卡、优化性能等问题,在此,我想分享一下我们团队在《血战长空》开发过程中探索出的经验之法。
【游戏历史】游戏引擎如何改变开发门槛:从自研技术到工具化生产
这是欧米的第488篇游戏开发原创分享。现在打开 Unity 或 Unreal,新建一个场景,放入角色和地面,再给它们添加碰撞组件,几分钟后就能看到一个简单的可操作画面。角色会受到重力影响,碰到地面后停下;摄像机、灯光和声音都有现成组件;模型、贴图和动画也能按照固定流程导入。
《孙悟空大战机器金刚》承载着冒险梦的独立游戏,孙悟空来也!
他的故事究竟有多少个版本,数都数不清了,改编界的宠儿和最佳神话人物非他莫属。究其原因,刨除情感因素与群众基础外,不涉及版权问题算是个关键。
为什么越来越多的创作者选择UGC游戏?
《冒险世界》是一款二次元向的ARPG手游,有着不错的画风与战斗效果,以及首月超过200万的玩家体验次数。这对于一个只有三个人,并且首次尝试联机游戏开发的团队而言,算是非常不错的成绩。但这款游戏,背后没有资金支持,也没有上架主流应用商店,甚至也没有在社交媒体见到太多宣传。
《孙悟空大战机器金刚》:素质在线的独立横版游戏!孙悟空是也
他的故事究竟有多少个版本,数都数不清了,改编界的宠儿和最佳神话人物非他莫属。究其原因,刨除情感因素与群众基础外,不涉及版权问题算是个关键。
3D可视化选Unity3D还是Three.js?这次说清楚了!
打开手机里的《原神》手游,细腻的3D角色和沉浸式场景让人眼前一亮;浏览在线房产网站时,能拖动鼠标“走进”虚拟样板间,查看每一处细节;甚至在工业培训中,通过3D模型就能直观学习机器拆装流程……这些场景背后,都离不开“3D可视化”技术。
《足球经理26》访谈:更换引擎、与OpenAI合作,一切为了未来20年
距离《足球经理26》(以下简称为FM26)发售,还有差不多1个月的时间。这个游戏系列此前每年稳定发售,直到去年的FM25经历一次跳票后宣布取消,成了整整20年里的唯一次缺席。