20分钟研发一个200人的FPS?网易5000万美元投资的Improbable太强
近些年来,游戏研发工具已经变得越来越高级,越来越简单,但对游戏开发者来说,想要做万人对战的大型MMO或竞技游戏,仍面临不小的技术挑战。
FPS终成第一大品类,新一轮军备竞赛磨刀霍霍
2026年7月30日,中国国际数字娱乐产业大会在上海浦东嘉里酒店召开,按照惯例发布了《2026年1-6月中国游戏产业报告》。
Unity引擎有多重要?别再无脑鼓吹虚幻4虚幻5了
提到游戏的引擎,可能大部分玩家会先想到虚幻4或是近期刚公布的虚幻5,又或者是一些国外游戏大厂专属的引擎,像EA的寒霜引擎等等,不过这些引擎大多数都是为端游服务的。
将游戏机制和帧数绑定,给玩家们制造了多少的乐子与麻烦?
配置升级了?那么时间也要开始加速了。在Steam上收获占比四分之三的差评过后,Roguelike名作《雨中冒险2》的新DLC《风暴探寻者》毫无疑问算是做砸了。好评率最低跌到了24% 国区更是只有8%假如仅是DLC更新的关卡、幸存者和敌人存在问题,那不买DLC便罢。
使用 Unity 工具开发 FPS
嗨,你好!我是吉列尔莫,CremaGames 的联合创办人之一,这是我在 GameDev.net 上的第一次发言。在一些朋友和游戏伙伴告诉我他们喜欢我们在演播室开发日志里推荐的 Unity 工具后,我应该重新发布这些工具。我想:我勒个去!为什么不试一下。
2026竞技游戏录屏零延迟设置:FPS不掉、操作不卡、回放清晰
竞技游戏录屏的核心诉求的是「零延迟、稳FPS、清回放」。
育碧给《刺客信条:大革命》打60帧补丁,PS5等有福啦!
IT之家 3 月 6 日消息,育碧现已为《刺客信条:大革命》游戏推送 60 帧补丁,适配 PS5、Xbox Series X|S 游戏机。据介绍,本次补丁版本号为 1.6,分别能在以下主机实现不同画质:Xbox(约 38.
游戏帧数提升利器 当下热门游戏DLSS对比实测体验
2018年8月,伴随着NVIDIA RTX系列GPU的发布,游戏图形界又一扇门被打开,实时光线追踪技术正式走进玩家的视线,成为游戏行业新的画质标准。在过去的四年中,已经有众多耳熟能详的游戏大作加入了实时光线追踪效果,为玩家带来更加接近真实世界光影的全新视觉体验。
《永劫无间》帧数测试:DLSS带来性能飞跃
由于《PUBG》这个现象级游戏在全球的爆红,“大逃杀”模式的游戏在过去几年里疯狂涌入了市场,并成为了今天最热门的游戏类型之一。然而随着时间的沉淀,依旧存活的大逃杀网游可谓是凤毛麟角。